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MySpace釋出內部Qizmt資料分析技術原始碼 [複製連結]

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發表於 2009-9-16 22:55:00 |顯示全部樓層
MySpace釋出內部Qizmt資料分析技術原始碼
文/陳曉莉 (編譯) 2009-09-16        

MySpace認為有許多企業在商業智慧平台上採用微軟的技術,因此Qizmt可用來延伸這些平台,提供資料處理及資料採礦功能。

MySpace周二(9/15)宣布釋出內部資料採礦團隊所開發的Qizmt技術原始碼,這是一分散式運算架構,可用來處理大量的資料並進行過濾、建議,或分析等。

MySpace表示,目前此技術被運用在其網站的People You May Know友人推薦功能上,未來將會擴大到其他推薦領域。MySpace說明,旗下數百萬用戶每分鐘都在製造或消耗影片、音樂,或其他內容,Qizmt能夠同時處理由使用者所帶來的主動內容,及由分析系統所產生的被動內容,並即時將其轉換成實際上的推薦,將可提供橫跨音樂、影片、友人,或其他服務的全新娛樂體驗。

Qizmt是以視窗平台的C#.NET開發,.NET的開發人員可以利用既有的技術撰寫MapReduce功能;MapReduce為一由 Google開發的程式設計模型,採用可支援叢集電腦上大量資料的分散式運算架構,包括Google及Amazon皆使用MapReduce架構。 MySpace指出,該公司內部評測發現,Qizmt的處理速度可與許多受歡迎的MapReduce開放源碼計畫媲美。

此外,MySpace亦認為有許多企業在商業智慧平台上採用微軟的技術,因此Qizmt可用來延伸這些平台,提供資料處理及資料採礦功能。MySpace期望可透過Qizmt開放源碼吸引更多開發人員擴充該功能的應用。

MySpace原為全球及全美最受歡迎的社交網站,但在去年4月Facebook就取代了MySpace的全球龍頭地位,繼之在今年7月再度超越MySpace在美國市場的領先地位,現在MySpace不論在全球或美國市場皆屈居第二。(編譯/陳曉莉)
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